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    PS4 Pro支持名单公布 数十款游戏能提升画质

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    先前somy公布了其PS4 Pro的信息,许多所有游戏PS4都可以无障碍的在PS4 Pro上运行,其中还有许多游戏有分辨率上的提升,昨天sony公开了PS4 Pro首发日时就能支持的游戏。

    先前somy公布了其PS4 Pro的信息,许多所有游戏PS4都可以无障碍的在PS4 Pro上运行,其中还有许多游戏有分辨率上的提升,昨天sony公开了PS4 Pro首发日时就能支持的游戏。

    -《战地1》

    -《战争地带》

    -《边界》

    -《使命召唤:黑色行动3》

    -《使命召唤:无限战争》

    -《使命召唤:现代战争重制版》

    -《杀出重围:人类分裂》

    -《驾驶俱乐部VR》

    -《FIFA 17》

    -《看火人》

    -《绝地潜兵》

    -《杀手》

    -《台球王》

    -《恶名昭著:首光》

    -《恶名昭著:次子》

    -《钠克》

    -《黑手党3》

    -《中土世界:暗影魔多》

    -《NBA 2K17》

    -《帕拉贡》

    -《PlayStation VR世界》

    -《瑞奇与叮当》

    -《Rez无限》

    -《RIGS》

    -《古墓丽影崛起》

    -《罗宾逊之旅》

    -《Smite》

    -《超级星尘Ultra》

    -《上古卷轴Online:无限的泰姆瑞尔》

    -《上古卷轴Online:天际特别版》

    -《最后生还者重制版》

    -《最后生还者:遗落》

    -《PlayRoom VR》

    -《泰坦天降2》

    -《Tumble》

    -《神秘海域4》

    -《直到黎明:血腥冲击》

    -《维京小队》

    -《Wheels of Aurelia》

    -《坦克世界》

    -《幽浮2》

    除了以上游戏之外,之后发售的《看门狗2》、《杀戮空间2》、《最后的守护者》与《最终幻想15》也会对其经行优化。年底会有超过45个游戏的支持,并且在2017年之后所有的第一方游戏全部都会有PS4 Pro的支持。

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    PC页游行业绿皮书 页游市场下滑如何自我救赎

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    近日,360游戏发布2016《PC页游行业绿皮书》,以详实的数据直观印证了页游市场规模整体下滑的态势,揭示了页游产业现状的构成因素和行业特征。在行业背景和现有条件下,页游CP如何突破市场规模压缩包围,避免被竞品绞杀,顺利度过资本寒冬,实现自我救赎,也就成为了CP最关心的问题。360 2016《PC页游行业绿皮书》或许能从时而冰冷、时而热络的数据层面,给予我们解决之道。

    市场规模骤降,单品收入反升

    自2011年页游产业蓬勃兴起,爆发式发展并开始挑战端游地位至今已过去5年的时间。5年之中页游行业经历了太多大浪淘沙、优胜劣汰。在手游时代全面到来的同时,硕果仅存的老牌页游寥寥无几,用户更换终端,厂商也纷纷随之转型,资本对页游的拥簇远不及三四年前。

    据最新版360 2016《PC页游行业绿皮书》显示,页游规模经历了2015年短暂的平稳期,已首次呈现快速下降趋势:2016年第一季度,中国页游市场行业规模为49.5亿元,较刚刚过去的2015年第四季度环比骤降17.5%。

     

    造成页游行业整体规模下降的直接外因是PC端用户和流量下降,手游大规模冲击和分流用户。但根本内因却无异于其行业自身五年来一直经历的“调整阵痛期”,大量同质化、低质化游戏,徒有外表、游戏性偏低却隐含大量付费陷阱,为行业所诟病的游戏产品理所应当的遭到淘汰。页游行业如今面对的是更理性的用户市场,更冷静排躁的资本空间,看似命途艰险。

    实际上,360 2016《PC页游行业绿皮书》数据却告诉我们,对页游行业的前景判断,并非一组市场规模数据那么简单。页游行业“颓势终显,命不久矣”?数据告诉我们,页游整体开服数量仍非常稳定,3月份起超越了去年水平。这说明,糟糕的游戏正被迫退出市场,而优秀的游戏,正迎来真正的春天。优质新游戏单款收入正在提升。种种迹象表明,一个精品化页游时代已经到来。

    两大改变+一个IP,打造精品游戏

    何谓精品化游戏?页游用户量增长最直接的体现——游戏开服数排行或许能告诉我们答案。一些我们耳熟能详,经常在平台优势推广位出现的热门游戏始终保持开服数量的高速增长。随之而来的数亿流水,让这些游戏堪称行业“印钞机”,它们不但没有受到市场规模压缩的影响,反而逆流而上获得了更大的市场份额,聚拢了更多的主流玩家。其究竟有何关键优势,值得我们思考。

    纵观近两个季度开服榜TOP10,我们可以清晰看到页游霸主级游戏的两大改变:

    一是游戏画风的改变,中国风玄幻、魔幻类游戏全面垄断TOP10,从游戏数量和用户数量分别来看,这两类游戏成功“霸屏”,相比三国历史题材、军事战争题材、日是动漫题材这些以往相当火热的游戏类别,中国风玄幻与魔幻带动了页游游戏画风的全面转变,豪取页游总用户数量的4成。并且,此类画风的游戏正在高速增长过程中,大有一统江湖之势,占据页游行业的半壁江山指日可待,因此市场空间巨大,页游CP应给予最大程度的重视,把握住这次主流游戏画风变革的行业机会。

    二是游戏视角的改变,页游行业技术迭代加速,2D游戏对新玩家的吸引程度远不如3D游戏。由于硬件限制,3D页游的场景、画面、动作和游戏丰富性对比3D手游仍然具有绝对优势。页游3D引擎技术的不断成熟,与国产游戏画风的捏合逐步完善,将给予页游新玩家更强大的视觉冲击。从“绿皮书”数据来看,3D页游以10%的游戏数量吸引了34%的用户。而且3D游戏用户沉淀即留存率明显更好,用户活跃度普遍高于2D和2.5D游戏。

    所以,围绕3D引擎的游戏技术包装在当前精品化形势下显得至关重要,页游CP能否打造出“黑科技”引擎跨时代之作,成为了主流玩家判别厂商“诚意”的根本标准之一。

    当然,精品游戏除了拥有技术内涵之外,更要具备艺术和文化内涵。这就不得不提到经典IP对于页游粉丝经济的强劲驱动作用。数据显示传奇类游戏在页游端焕发出无限生机,奇迹、诛仙的大热老游戏IP同样具备成为用户规模保障的潜质,值得页游CP深度挖掘和重塑。

    竞品相杀,渠道为王

    在页游精品化时代,没有能“躺着赚钱“的游戏,只有拼力争取资本青睐游戏CP,不断打磨产品追求更高品质的CP。如何在强者之林的用户争夺中避免被绞杀,逆境求生顺利突围?360游戏全新推出的SUPER计划,着重页游CP孵化策略,给予新页游CP定制IP、产品团队一对一、绿色测试通道和资本支持等服务,全面多维覆盖页游CP进行精品化新游开发过程中的各个阶段。

    利用360游戏中心、360游戏大厅和游戏网的整合用户资源,SUPER计划为新页游开辟了开发期间多轮测试的绿色通道,让页游CP在开发过程中就可以根据大量实际用户的实时反馈,对游戏进行调优。避免页游开发“闭门造车“,游戏上线不符合主流玩家需求,遭到市场冷遇后回炉重造,大量研发资本被浪费。针对上述“两变一IP“的行业痛点,360SUPER计划开放高素质、高价值、高人气的一众IP,授权页游CP使用。在倍受用户关注和拥簇的大热IP基础上开发新页游,只能用”事半功倍、占尽先机“八个字来形容。

    作为游戏平台如何利用渠道资源帮助游戏CP推广新游戏,360SUPER计划精心打造了“泛娱乐推广“模式,360花椒直播、悟空直播等平台网红资源丰富,可为页游推广提供源源不断的动力。在360SUPER计划的推荐下,明星红人有机会为新页游倾力代言,线下美女陪玩等活动也将成功伴随页游推广全力吸睛。

    360SUPER计划还考虑到了未来页游CP产品多端扩展、转化的需求,一款精品游戏可以扩展到移动端、PC端甚至是VR端,成为真正的“全端热游“吗,迎来多端用户爆发,延续经典游戏IP的生命力。纵观“绿皮书“揭示的页游行业现状,游戏CP力图在精品化时代实现自我救赎,势必要借助平台的力量,争取更多优质的渠道资源,从而放大游戏的价值空间。

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    LOL英雄联盟S7季前赛刺客改版综述

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    灭神

    • 类型:角色扮演
    • 运营:360游戏中心
    • 画面:2D游戏
    • 战斗:即时
    • 研发:盛游网络
    • 状态:公测

    微端下载◆◆开始游戏

    随着季前赛的临近,年底的刺客改动也越来越近,我们觉得是时候与大家分享一下本次改动的刺客英雄,并与大家谈谈我们的看法。

    所以为什么要改动刺客?

    主题性

    作为英雄联盟中的一类英雄,刺客是我们认为最能展现玩家技巧的类型,刺客英雄应该需要有较高的操控性,且能通过玩家的发挥完美的戏耍对手。在总体上看,我们希望刺客英雄可以有大成功的时候——当然同样也有失败的时候,他的对手应该有反制这些英雄的手段。

    游戏健康性

    当我们第一眼去看刺客英雄池时,就出现了一个很显而易见的问题:缺少互动。刺客英雄的高爆发并没有任何问题,问题在于他们的对手没有任何机会来对抗他们。这样的结果就是,一个发育良好的刺客是令人绝望的,与刺客英雄过招变的毫无意义。最终,我们希望刺客英雄是积极的、炫酷的(比如Faker vs Ryu?)角色,而对手也应该有机会战胜他们。

    大规模更新英雄

    乐芙兰——欺诈者

    乐芙兰应该是一个玩弄诡术的魔术师,但在游戏中她并没有足够的表达出这个特色。她的克隆体创造了很多有趣的镜头,并经常成为诱饵、或与对方玩心理游戏的工具,所以我们希望这一点能更大程度上的影响到她的技能组合。乐芙兰需要让她的对手不断猜测“她到底在干什么”,当对手识破她的把戏时,乐芙兰就会得到应有的惩罚。

    如果乐芙兰拥有在对方做出反应之前就将其击杀的能力,那么欺诈与心理博弈就成了毫无意义的东西。我们希望让乐芙兰盲目的突进成为一个不太可取的玩法,因此她需要在稍远的距离进行观察,而她的对手则可以从她的移动中找到一些回应的手段。

    泰隆——灵活的游走者

    泰隆就像是那种整天无所事事在地图中闲逛,但却时刻在等待着击杀你的英雄,对没错就是你,而非其他任何人。他应该获得更多额外的优势——现在他能在所有人意识到之前就出现在他们面前。

    相较于直接冲脸,我们希望新版泰隆在无情的击杀他的目标之前,可以利用自己的技能优势跋山涉水穿越地形,横跨整个地图迅速来到目标面前。同时我们也希望他的爆发伤害更多集中于一个目标身上——当他的爆发伤害可以对数个目标生效时,其背后就会出现很多隐藏的优势。

    雷恩加尔——猎人

    在雷恩加尔的故事中,他总是寻找那些强大的生物进行猎杀。但在游戏中雷恩加尔往往会选择最弱的一个敌人来反复击杀,从而累积项链层数并滚起雪球,我们希望雷恩加尔多去尝试挑战那些强大的敌人。

    最优先的一点,我们希望雷恩加尔能更加直接的影响到赛场的局势,而非仅仅成为其中的一环。调整他技能的影响力从而让雷恩加尔玩家能感到他们能利用自己的技能来引领队伍,优秀的指挥能带来更大的回报。

    狩猎律动(R)同样有很多可以提升的地方。一场狩猎必然会有猎人和猎物,但是目前的互动情况下完全是雷恩加尔单方面的优势,给雷恩加尔的目标更多的信息从而让他们有能力在危机到来之前,成功的回避这场的屠杀。

    卡特琳娜——五杀制造者

    卡特就是这样一个英雄,在进场之前她需要等待良好的时机,让正确的目标出现在正确的位置,一旦时机成熟那么卡特就需要在1秒内反复使用自己的4个技能。如果她成功了,那么她会获得一连串的击杀,如果她失败了,那么等待她的是成吨的控制。

    我们希望让卡特更容易做到这些事情,即便时机并非绝佳。我们给她更多的位移能力从而让她在进场和退场上可以灵活切换,同时让她的技能释放更加有意义。

    但是我们同样也希望她的对手能搞清楚到底发生了什么。我们会更多的展示她的技能,让他的对手能明白卡特在哪、她想去哪、她到底在做什么,从而让卡特的对手能够规避掉一些威胁。

    小规模改动英雄

    潮汐海灵 菲兹

    菲兹在所有刺客英雄中也算是少数几个可以自己打开局面的英雄,而我们想强调这一点。我们会让他灵活的位移技能有更多的发挥空间,这样做的结果可能是——菲兹会成为刺客英雄中最难牵制的英雄。

    虚空掠夺者 卡兹克

    进化的设定很酷,但还不够酷,因为目前来看进化方向总有最优解。我们希望在不同的局势下有不同的选择,而每个玩家也可以根据自己风格的不同来选择不一样的进化路线。

    时间刺客 艾克

    我们觉得现在的艾克走的也不算太远,他也许是目前最受欢迎的英雄之一,并且有一些不同的出装路线。这就是说,我们希望他更多的成为一个伤害输出的角色,而非一个坦克英雄。

    恶魔小丑 萨科

    萨科应该得到更大的重做,而非仅是一些小小的改动,但是我们没有任何理由在本次改版中完全不理会这个英雄。萨科目前已经有了进攻能力、戏耍对手的能力,但是我们希望他的这些特点能在小规模冲突、团战能发挥更多的能力——这也就意味着他前期的Gank能力会有一定的淡化。

    暗影之拳 阿卡丽

    阿卡丽的处境与萨科类似,由于我们会在接下来调整隐形机制,所以阿卡丽也会受到一定的影响。除开这一点我们希望阿卡丽除了伤害/突击之外有更多的作战工具,可以让她自由选择“进攻”还是“潜伏”。

    影流之主 劫

    劫已经是一个不好对付的英雄了,但是这不意味着他没有提高的空间。我们认为劫目前的问题是太过于稳定,在一定程度上他应该拥有优势局和劣势局,所以我们会降低他的线上能力,但当劫用瞬狱影杀阵击杀了正确的目标时,他将获得更多好处。

    道具改动

    刺客英雄在道具的选择上往往是单一的,而唯一的标准就是:什么道具能让我的伤害最大化?我们希望刺客道具能提供更多的功能性,比如开团、切入能力,额外的侦查能力或者让他们拥有更快的游走速度。

    我们同样会更新护甲穿透属性,目前的护甲穿透在刺客领先时会变得异常强大,但在落后时却没有什么卵用。在本次更新后我们希望刺客有更稳定的伤害输出,同时让他们在落后的时候也有所作为。

    潜行机制

    最后是我们之前数次提到的潜行机制改版,总体来说改版后潜行将被分为两个大类。

    隐形——或者说短时间的潜行——75块的真眼克制一切潜行,对于那些依赖短时间隐形入场、出场、接近目标的英雄来说太伤了,所以在改动过后,真眼不再能侦测隐形的目标。

    伪装——战术层面上的隐形的新名字,伪装的英雄依然会被真眼发现。

    以上就是我们今天想和大家分享的信息,我们很快就会发布更多细节,敬请期待!

    S7季前赛

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    LOL大脚更新公告 支持泳池派对系列和风女新皮肤_0

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    LOL大脚更新公告 支持泳池派对系列和风女新皮肤

    LoL大脚版本已更新至2.108。

    推荐大家下载最新的客户端。

    已经下载了客户端的玩家可以直接更新。

    尚未下载客户端的玩家可以直接下载最新客户端

    更新说明:

    1.功能优化:支持最新游戏版本;

    2.英雄换肤:增加风暴之怒-女主播皮肤

    3.英雄换肤:增加法外狂徒、盲僧、曙光女神、荒漠屠夫的泳池派对系列皮肤。

    我们原计划在本次更新中增加一项新的东西,但在测试中发现了一个严重的Bug。

    只好推迟了新东西的上线时间,也导致了大脚这次更新的缓慢。

    给大家带来的不便,这里再次说声抱歉。

    病毒扫描结果:

    国内站:http://r.virscan.org/report/04c8baab1c6e3a63e5ed41ccd11b6db4.html

    国外站:https://www.virustotal.com/en/fi … nalysis/1380094155/

    注:游戏更新后,玩家登陆游戏血条无法显示的解决办法:

    这是由于游戏自带设置导致的。

    大家在游戏内按下“Esc—界面设置—将“显示生命条”点上,即可解决该问题。

    如下图:

    LOL大脚更新公告 支持泳池派对系列和风女新皮肤

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    玩家们期待已久的英雄联盟LOL泳池派对皮肤终于公布了,本次泳池派对皮肤包括了男枪,曙光女神,盲僧,鳄鱼和爆破鬼才。与之前拳头公司推出的TGA皮肤不同,相信这套LOL泳池派对皮肤会更受玩家的欢迎。

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    LOL今日吉格斯的模式实验室更新:魄罗大乱斗

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    【52pk 12月23日消息】亲爱的召唤师:

    轮换模式队列——“吉格斯的实验室”将于12月23日18:00更新,此次开启的模式为——“魄罗大乱斗”

    LOL今日吉格斯的模式实验室更新:魄罗大乱斗

    本周模式预告:“魄罗大乱斗”

    开启时间:12月23日18点-12月26日10点

    模式简介:互相投掷魄罗,召唤传说中的魄罗之王,然后一起推掉敌方水晶枢纽,夺取比赛的胜利!

    什么是轮换模式队列

    轮换模式队列(吉格斯的实验室)在经典的《英雄联盟》规则上提供独特的轮换玩法,每隔若干周的周末会提供至少一种游戏模式。轮换队列会在服务器时间每周五下午6点开放,并在周一关闭。在所有轮换模式队列游戏中,都获得英雄成就点数。

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    LOL1月13日军团答题答案全整理

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    1、一个烧饼被人撕成两半!(猜一个英雄)

    哨兵之殇-加利奥

    2、魔法学院最年轻的女魔法师是哪位?

    光辉女郎-拉克丝

    3、皮城女警凯特琳的父亲是干什么的?

    政治家

    4、祖安狂人蒙多最初是哪个阵营的?

    祖安

    5、虚空先知玛尔扎哈天生有成为什么职业的天赋?

    预言家

    6、艾欧尼亚反抗军的名誉领袖是谁?

    天启者-卡尔玛

    7、放逐之刃锐雯的R技能可以获得20%攻击提升,持续多少秒?

    15秒

    8、宝石骑士的大招基础冷却时间是多少秒?

    75秒

    9、神秘的永生一族中最强壮的英雄是谁?

    审判天使-凯尔

    10、邪恶小法师维嘉哪个技能,能在击杀小兵后永久增加法术强度?

    Q黑暗祭祀

    11、哪一只小鸡非常给力,给力到会气到人?

    蒸汽机器人 布里茨

    12、殇之木乃伊阿木木是在哪里的金字塔里苏醒的?

    苏瑞玛

    13、暮光之眼的E技能可以对英雄嘲讽多少秒?

    1.5秒

    14、鬼索的狂暴之刃最多可以叠加几次?

    8次

    15、寒冰射手是谁的妻子?

    蛮族之王-泰达米尔

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    IGN惨遭一亿美元拍卖 测评巨头有可能就此没落

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    近日,有传闻说,IGN母公司News Corporation正在与着名投资银行Allen & Co.,讨论起在05年收购的IGN拍卖事宜,售价有可能只有仅1亿美元。

    如果说起外媒,我想IGN大概是国内玩家们最熟悉的外媒之一,这个以评分严格着称的知名网站,以其专业的点评、及时准确的游戏资讯,受到很多玩家的喜爱,但是这些都无法挽回IGN即将面临的被拍卖命运。

    IGNlogo

      近日,有传闻说,IGN母公司News Corporation正在与着名投资银行Allen & Co.,讨论起在05年收购的IGN拍卖事宜,售价有可能只有仅1亿美元。此前,News曾在去年5月收购着名游戏娱乐网站UGO ,而IGN也出售了部分旗下产业,有分析人士人认为,这可能是因为IGN经营不善或者News财政出现问题才会出现这种拍卖情况。

    IGNEntertainment总公司

      此传闻一出,包括Break Media和SAY Media在内的一些传媒集团纷纷表示出兴趣,但他们又随即表现出担心,因为IGN众多高层人士纷纷离职,包括IGN总裁Roy Bahat,他们担心这些高层的离职会严重阻碍此次拍卖事件的发展以及对于IGN近期财政运行情况的担忧。

    IGN网站截图

      如果此次IGN拍卖事件真的是因为IGN财政问题,那么曾经风光无限的IGN最后会花落谁家?让我们一起来关注这件事情的后续发展吧。

      此前IGN点评视频:

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    Humble Bundle谷歌验证码无法验证怎么办?适用各种需要谷歌验证码解决办法分享

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    Humble Bundle在使用的时候是不是有非常多的用户对于谷歌验证码非常的无力呢?使用谷歌验证码无法进行验证,这是怎么回事呢?要怎么解决呢?大家是不是还不是很清楚呢?今天小编简单给大家介绍一下解决办法。有兴趣的小伙伴赶快来看看吧~~

    谷歌验证码验证失败解决办法

    由于近期Humble Bundle使用了新的验证方式,

    导致各种刷不出验证码,比如这样:

    易玩网

    还有这样

    易玩网

    出现这样的情况可以选择使用魔法上网来解决,但是使用魔法上网之后就不会出现支付宝支付,导致很多朋友的困扰

    解决办法

    方法1:直接使用楼主提供的host文件,里面包含FB和推特的host(注意请使用https链接),(ps:以后喜+1妈妈再也不用怕我打不开网站了.)

    下载地址:https://pan.baidu.com/s/1min3SZQ 密码:STCN

    使用方法:放到C:\\Windows\\System32\\drivers\\etc里面覆盖

    优点:下载即用,方便快捷.

    缺点:有时效性,可能需要定期更新,最后可能完全失效

    方法2:使用修改hosts的工具,一键修改host文件,

    下载地址:http://pan.baidu.com/s/1qW8uyMK

    使用方法:http://steamcn.com/t106239-1-1

    优点:随时更新,基本解决了常见的问题

    缺点:小白有可能不会使用,或者被xxx安全软件等误报(ps:因为重定向了某些网址)

    方法3:使用@wu360463231 爬墙教程,

    需要的工具:Chrome浏览器,ProxySwitchySharp,魔法丝袜之影

    教程地址:https://www.dogfight360.com/blog/?p=147

    优点:爬墙教程,想去哪里去哪里~so easy,妈妈再也不用担心被墙了~

    缺点:稍有难度,小白有可能不会安装、使用

    更新(推荐):方法4:使用@bhoppi 的论坛教程贴查看论坛帖子

    帖子地址:https://steamcn.com/t318347-1-1

    使用方法:见帖子内教程~

    PS:由于方法3使用的是公益魔法丝袜之影服务器,流量用尽可能会导致无法访问或者其他问题,出现问题请使用方法1或方法2或方法4。

    以上就是小编给大家带来的全部内容。希望对大家有帮助。

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    GMGC成都论剑:天府奖2016·先导篇

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    GMGC昆山数字娱乐节即将于9月29日盛大开幕,同样由GMGC举办的“第五届全球移动游戏开发者大会暨天府奖盛典”(GMGC成都)也即将于2016年11月在天府之国成都东郊记忆召开。作为全国乃至世界闻名的移动游戏开发者盛会,在业界享有极高权威性和专业度的天府奖是许多游戏业从业者梦寐以求想要获得的奖项。

    天府奖是由GMGC全球移动游戏联盟创办的移动游戏领域年度大奖,是游戏行业发展的风向标。天府奖旨在发掘更多优秀的移动游戏制作人、项目团队、游戏公司,培育和发现优秀开发商,聚合移动游戏产业优质资源,服务广大移动游戏开发商。让优秀的国内游戏产品走向海外,海外精品游戏引入中国,促进国内外游戏行业间的广泛合作与交流。

    GMGC成都论剑:天府奖2016·先导篇

    十四大奖项·一百零八个获奖名额

    2016年天府奖的主题是“回归游戏见证奇迹”,涵盖十四个奖项的一百零八个名额将与你共同见证这项业界盛事。具体奖项方面,除了沿袭往届天府奖的优质内容和从上届开始特地为制作方设置的三项“小金人”之外,本届天府奖还进一步拓宽视野,将业内媒体、渠道商、发行商和服务商等优秀从业者纳入评选范围,试图协助打造一个更健康、更具活力的移动游戏生态圈。

    GMGC成都论剑:天府奖2016·先导篇

    评选流程:公平·公正·公开

    作为有着相当业界影响力的天府奖,自2013年第一届举办以来便始终秉承着“公平·公正·公开”的高标准和严要求,力图为大家献上一个高质量、高水平的专业性游戏奖项。GMGC成都在评选流程的设置方面便充分考虑了上述要求:

    第一阶段:8月10日-10月16日,作品征集提交,网上公示

    第二阶段:8月11日-10月17日,网上海选投票

    第三阶段:10月18日-10月27日,行业特邀媒体初评

    第四阶段:10月28日-11月4日,行业资深专家终审

    颁奖盛典:11月18日,成都东郊记忆,天府奖颁奖盛典

    GMGC成都论剑:天府奖2016·先导篇

    专业评选规则·权威评委阵容

    天府奖之所以被誉为“移动游戏领域的奥斯卡”,极具专业性的评选规则和权威豪华的评委阵容功不可没。下面就让我们来看看天府奖的这几大利器吧:

    评选规则

    1、参考数据由权威第三方数据研究机构提供的top榜单

    2、百度指数

    3、天府奖大众投票

    4、行业资深专家评审

    5、行业特邀媒体推荐

    评选标准

    分别通过游戏产品影响力、下载和收入规模、游戏产品数量和质量、受欢迎程度等角度进行投票,最高得分者入围获选。

    评委阵容

    为了充分保证奖项的权威性,GMGC成都特意邀请了阵容庞大的专业评委,这些评委都是来自移动游戏领域的业界大咖,无论是从资历、声望还是眼光上而言都绝对让人信服。

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    成都论剑·逐鹿天府

    凭借着业界公认的权威性和专业性,以及历年来打造的良好口碑,本届天府奖同样吸引到了大量业界厂商的踊跃参与。从8月10日开始报名以来,组委会已经收到了500多份来自移动游戏业界的天府奖各奖项参选报名申请,其中既有携《倩女幽魂》等大作前来的手游巨头网易,也有最近凭借《贪吃蛇大作战》实力霸榜的业界新锐武汉微派网络科技。只要你是移动游戏领域的相关从业者,对自己和自己的作品有信心的话,不妨积极参与本届天府奖哦!要相信:是金子,总会发光!

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    往届天府奖精彩一瞥

    首届天府奖诞生于2013年,并获得了“移动游戏领域的奥斯卡”之称。《刀塔女神》荣膺最佳原创手机游戏奖,并入围了年度最佳制作人的奖项,可谓风头一时无两。墨麟集团CEO陈默、乐动卓越CEO邢山虎、玩蟹科技COO胡磊万城摘得本届天府奖年度大奖中最佳制作人的桂冠。年度最佳制作人奖由谷得游戏、索乐游戏及慕和网络从全球知名游戏公司中脱颖而出。蓝港在线凭借《王者之剑》、7K7K指趣工作室凭借《疯狂的方言》以及广州银汉时空猎人团队分别摘得最佳团队奖。

    第二届天府奖举办于2014年,奖项规模和参选阵容进一步扩大。蓝港互动成为本届最大企业赢家,豪取年度最佳移动游戏公司、年度最佳移动游戏画面、年度最佳移动游戏音效三项大奖。《刀塔传奇》则是本届天府奖最闪亮的明星产品,由它产生出了年度最佳移动游戏制作人、年度最佳移动游戏公司、年度最佳移动游戏三个奖项。

    第三届天府奖举办于2015年,“小金人”的制作团队奖项设定也赢得了大量关注。年度移动游戏制作人TOP3分别来自《热血传奇》的制作者唐彦文、《全民突击》的严光和《苍穹变》的石波涛。年度移动游戏公司/团队TOP10的获得者分别为网易游戏、腾讯游戏、游族网络、胜利游戏、掌趣科技、蓝港互动、畅游时代、天马时空、完美世界和37手游。

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    2016天府奖报名传送门:http://chengdu.gmgc.info/list-43-1.html

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