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    LPL夏季赛季后赛首战打响 LGD vs EDG

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    LPL夏季赛季后赛首战打响 LGDvsEDG,比赛结果将会怎样,经过激烈的常规赛,四支队伍出线,今日季后赛赛首战打响,下面游戏堡小编就为大家献上夏季赛季后赛LGDvsEDG比赛网址!一起来观看精彩比赛吧!

    LPL夏季赛季后赛首战打响 LGD vs EDG

    2015夏季赛季后赛16日EDG vs LGD比赛视频

    2014LPL夏季赛季后赛:

    EDG vs LGD 第1场

    EDG vs LGD 第2场:

    EDG vs LGD 第3场:

    北京时间8月19日16点,LPL季后赛对决正式拉开序幕,首轮比赛对阵双方分别为夏季常规赛冠军EDG战队与常规赛第四名LGD战队。两队在常规赛末期有过一次较量,虽然最终以1:1握手言和,但总体来说LGD在气势占据一定优势。季后赛的残酷LGD显然还没适应过来,进入季后赛的EDG战队爆发出了恐怖的冠军实力,在五局三胜制的季后赛中,EDG以3:0轻松横扫LGD战队,迎得开门红。

    凭借这场胜利,EDG顺利晋级胜者组,接下来他们将在8月21日与OMG和皇族之间的胜者较量,如果能够胜出则晋级总决赛。而失利的LGD也并不是没有机会,如果能够在负者组脱颖而出,也能够晋级总决赛,命运还是掌握在自己手中。

    LPL夏季赛季后赛首战打响 LGD vs EDG

    首局比赛双方B/P都比较出奇,并没有选择版本比较强势的英雄,不过值得注意的是,LGD中单韦神选择了他最强的中单“丽桑桌”,开场韦神即展现了强大的统治力,迅速对EDG中单发条进行了补刀压制,这在职业赛场上并不多见。虽然U的发条遭到压制,但EDG还是凭借其他路优势打开的局面,随着第8分钟安妮配合打野强拿LGD上路FB,EDG一路稳扎稳打保持领先。虽然第23分半钟LGD突然抱团奇袭大龙,EDG始料未及人、龙皆丢,LGD瞬间完成逆转掌控比赛,但逆转好戏并不是LGD的专利,32分钟的一次团战,EDG卷毛运用安妮神级闪现配合发条的两个大招配合瞬间秒杀敌方四人,一波团灭之后EDG有惊无险夺得首胜。

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    第二局双方易边再战,先失一局的LGD在第二局阵容上选择了更稳妥的配置。开场仅4分钟LGD奇袭小龙得手获得良好开局,但随后LGD上单贾克斯被无情针对,先是被三人塔下强杀,随后全程被天使控制兵线稳稳压制,随着第11分钟与第16分钟两次大规模团战的胜利,EDG建立了巨大优势,随后步步紧逼,很快便再下一城成功夺取赛点。

    LPL夏季赛季后赛首战打响 LGD vs EDG

    先丢两局的LGD战队已命悬一线,只能生死一博。为此本局对垒LGD选择了中单劫和上单卡萨丁的特殊阵容,寻求突破的可能。可现实是残酷的,EDG上单Koro1的刀妹再次对卡萨丁形成毁灭性压制,从而彻彻底底扑灭了LGD的翻盘可能,第21分钟,随着刀妹下路1V2强开团得手之后,EDG轻松领先对手1W经济,LGD自知无力回天无奈打出GG,惨遭EDG横扫跌入败者组。

    LPL夏季赛季后赛首战打响 LGD vs EDG

    自此,季后赛第一场比赛结束,EDG成功杀入胜者组占据赛程上的优势。8月20日将迎来OMG和皇族之间的巅峰对决,他们将擦出怎样的激烈火花,让我们共同期待。

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    LOL s6雷霆奥巴马天赋加点及玩法介绍

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    随着s6的改版,顺应增强的不得不说的一个英雄便是没有改动的奥巴马,不要改动配合上新的天赋就是增强!现在的adc一哥除了奥巴马还有谁?那么LOLs6雷霆奥巴马怎么玩?LOLs6雷霆奥巴马天赋加点又是什么?就和小编一起来看看LOLs6雷霆奥巴马打法介绍吧。

    天赋加点

    打法介绍

    雷霆法令”天赋,不仅在增强了卢锡安的爆发能力,“智谋”天赋所带来的减CD更能让卢锡安发挥其灵动的特性。有很多人要问了,为什么ADC要点雷霆天赋而不是战争领主的嗜血?与其他ADC不同的是,卢锡安并不是一个吃攻速的英雄,由于其被动的存在只需要提供他的攻击力和适当的连招便可以达到同样的效果,而雷霆这个天赋也是完美的镶嵌到了卢锡安的连招之中,在对线过程中无论是Q还是W技能只要命中敌人再加一个平A,便会触发雷霆,而这个两个技能在3级的时候即使最长的W技能也仅有14秒的冷却,所以说雷霆也让卢锡安的爆发提高了一个档次!

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    iPhoneXS和三星S9哪个好 iPhoneXS和三星S9对比分析

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    iphone xs大家都买了吗?很多网友都在问iPhoneXS和三星S9哪个好?小编为大家带来了iPhoneXS和三星S9对比分析,一起来看看吧。

    三星S9和iPhoneXS评测对比

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    先说说外观,三星S9采用双曲面全视曲面屏,不喜欢刘海屏设计的可以考虑下三星S9。另外三星S9屏幕尺寸为5.8英寸,三星S9还使用了Curved Super AMOLED屏幕,分辨率均为2960×1440。三星S9屏幕显示效果比较鲜艳,色彩饱满。

    iPhoneXS继续使用了刘海屏设计,外观与iPhoneX几乎没有什么变化。屏幕采用了5.8英寸SuperRetina屏幕,分辨率为2436×1125。光看参数,iPhoneXS屏幕是比三星S9略差一点的,不过实际使用上,用户并不会发现iPhoneXS和三星S9的屏幕区别。

    iPhoneXS搭载了A12仿生处理器,性能比A11提升50%,功耗比A11更低,耗电量也相应减少。另外iPhoneXS有A12的加持,提升了siri易用性,并且响应速度更快。而三星S9采用的是高通骁龙845处理器,骁龙845处理器是目前高通最强劲的处理器。不过骁龙845和苹果的A11处理器性能相差不大,跟A12比有点力不从心。

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    性能方面iPhoneXS可以说是秒杀三星S9,不过平时使用过程中,用户不会感觉到明显差距。就目前主流软件而言,iPhoneXS和三星S9都能够有出色表现,不过安卓软件优化明显要比IOS软件优化差。各自使用一年后,iPhoneXS性能绝对要比三星S9强。

    还有一点大家最关心的就是拍照能力,三星S9后置1200万像素摄像头,前置800万像素摄像头。配置似乎有点不够看,不过三星对相机优化较好,支持可变光圈,在光线充足的条件下,能大幅度提升照片质量。值得一提的是,三星S9支持凝时拍摄,这项功能能够做到一秒定格960个瞬间,这也是官方作为卖点的地方。

    苹果历年手机的像素都不高。iPhoneXS相机于iPhoneX几乎一样,iPhoneXS采用后置1200万+1200万双摄像头设计,前置700万像素摄像头。iPhoneXS支持2倍光学变焦,最高可达6倍数码变焦,并且闪光灯为4-LED原彩闪光灯,补光效果更好。

    iPhoneXS和三星S9的相机参数都并不是很高,但是Dox并未对iPhoneXS作出测试,所以无法比较iPhoneXS和三星S9相机能力。不过根据三星和苹果的实力,两者相机相差也不会很大。总的来说,iPhoneXS和三星S9相机各有各的优点,各有各的缺点,如何选择全凭个人需求。

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    最后讲一讲iPhoneXS和三星S9的各自亮点,三星S9内置安卓8.0系统,并且三星的Bixby语音助手要比Siri更智能,这一点无需争议。另外三星S9支持虹膜识别和后置指纹识别,需要注意的是,三星的虹膜识别安全性要高于iPhoneXS的面部识别,不过虹膜识别准确性不是很高,解锁时需要将眼睛正对着屏幕。

    iPhoneXS最大的优势就是IOS系统,得益于苹果对软件的审核制度,APP Store中的主流软件优化都比较好,可以完美适配iPhoneXS。还有iPhoneXS这次带有全新的Face ID,根据库克介绍,iPhoneXS的面部识别准确性比iPhoneX更高,相对应的安全性也得到了提高。

    如果你不喜欢刘海屏设计,可能三星S9更适合你,如果是想要体验全新的Face ID技术,那就选择iPhoneXS。至于iPhoneXS与三星S9到底孰强孰弱,就只能请大家自行判断了。

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    iOS移动游戏刷榜之困:八成靠刷Top50全受控

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    【52PK 12月14日消息】开发者小吴这段时间有些发愁。倾注了团队数月心血的产品即将登陆AppStore了,他欣喜之余又为产品的未来感到担心和困惑。他不想刷榜,却担心用户看不到他们的产品;想刷榜吧,推广成本给他们的小团队增加了不少压力。

    有人指出,苹果AppStore的中国区排行榜已经一片虚假,国内移动游戏开发者在1年时间内,偶尔刷一下榜,发展到不刷不行,引来业内,特别是中小开发团队的一片骂声。是什么诱惑了开发者?是不是每一个刷榜的人都挣到了钱?它会带来哪些恶劣影响?有没有可能突围?通过对几位业内人士的采访找到了一些答案。

    80%靠刷爬榜 不刷不行

    如果罗列一下今年苹果移动游戏市场的关键热词,“刷榜”恐怕要高居榜首。顽石互动CEO吴刚近日总结2012年手游市场时,并没有发表有关产品的见解,而是倾注笔墨于刷榜问题。照吴刚的描述,在一年时间内,刷榜已经从刚刚冒头、众人皆刷、到不刷不行,有的刷榜公司已经忙当无力接单,最后刷榜成本直线上升。

    前不久,进步思创CEO汤仲宁也向记者表示,Top100中的游戏,80%靠刷榜爬升。更有甚者,有业内人士透露,有的游戏厂商甚至有的开发商甚至组建了自己的刷榜团队。新浪微博上,还出现了专门揭露刷榜行为的“AppStore刷榜那些事儿”,吸引了8700多粉丝。据业内人士称,刷榜的源头的确在海外,但是普及度和程度都不及国内。

    不愿透露姓名的移动游戏厂商表示,众刷榜者既有名不见经传的小团队,也不乏一些明星公司,甚至业界大佬。有传言称,几个刷榜大户已经划分好AppStore的刷榜排期,从榜单排名到每周的时间点分配得井井有条。

    相对简单和低成本的选择

    多位开发者向记者表示,虽然市场上存在大量越狱设备,但是苹果官方AppStore仍然是ios开发者的最佳渠道。据熟悉移动应用推广的微云张礼镜分析,刷榜见效快,成本相对很少。“比如投广告,CPC的一个成本要2~5角;如果是买广告位更贵了,刷榜至少还可以保证位置。”他同时指出,越狱渠道比如91,位置已十分紧张。“据说需提前1个月订广告排期,而且一个月只能买8天。”

    另一位有资深人士也认同此观点分析。他认为与刷榜相比,依靠传统的推广方式,比如硬广告等,支出的成本可能要高出10十倍甚至几十倍,这是众人乐此不疲的原因之一。如果采用水货刷机的方式,成本也不低。

    除了这种利益驱使以外,刷榜者还有其他的目的。苹果榜单上,有些游戏并不怎么赚钱,可是仍在刷榜。上述人士指出,某些大佬可能是出于给自己造势的考虑、或者迫于董事会对业绩的压力、又或为了做给投资人看。

    另外有做渠道的人士认为,中国市场上做第三方传播推广服务的公司嗅觉敏锐,手法容易偏向较为极端,也是造成目前iOS平台游戏困境的原因之一。

    破坏生态,开发者受困用户受扰

    近日,有个段子在业界流传:如果要看货真价实的新品,直接从Top51看起。愈演愈烈的刷榜风潮,不仅令新产品失去了曝光的机会,创业团队陷入困境。另一方面,也将影响用户的体验。

    吴刚曾公开表示,现在新产品曝光量为零,开发者不得不去做自己不擅长的事情——广告和宣传。还有人指出,刷榜无异于自废武功,为刷榜支付的成本将成为消灭自己的弹药。有传言称,刷榜带来真实下载的CPA价格已提升到4元/个。

    记者从某刷榜公司获悉,最低价位的Top200为2500元每天,Top100为4500元,Top50则为1万元,如果选择周末刷榜,价格还要上调10%,Top10或者Top前三早已达到数万元。在“众人皆刷”的环境下,不仅价格上涨,单次刷榜后在榜单上停留时间越来越短。最终的结局,或将如吴刚所指,“好像我们很多城市的十字路口,没了红绿灯,人人都想急着过去,最后人人也都过不去。”

    从用户角度而言,刷出来的苹果榜单将难以找到真正的好产品,逐渐失去参考意义。 “AppStore刷榜那些事儿”曾表示,在出差旅途中亲见邻近座位的女孩抱怨苹果榜单中的游戏。

    刷榜有风险,切勿盲从

    为了应付刷榜,苹果曾数次调整算法,然而只有效了一段时间。据知情人士称,也从未见某款应有因刷榜被苹果下架。虽然苹果无力或者无意去禁止刷榜,但是刷榜并非毫无风险,尤其是对于盲目跟风的刷榜者。

    有业内人士告诉记者,刷榜也有很多技巧,比如时间点的选择,如何维榜,如何与其他推广手段整合,甚至如何避免被发现。

    在MagicBone的李智鸿看来,如果一款游戏抱着盈利的目的去刷榜,首先要保证游戏的品质,同时ARPU值要高到支撑刷榜的成本。“大部分人,尤其是被业内舆论和风气迷惑的小开发者,对自己的实力估计错误,搞上去又跌下来,毫无意义。”

    进步思创CEO汤仲宁指出,刷榜得到的用户与正常推广得到的有效用户不一样,因此刷榜不能带来实际好处。而且,对于小公司来说,无论怎么刷也不可能拼得过那些霸占榜单的大佬。

    刷榜之外的其他选择

    刷榜之外,也有人在拓展其他推广方式。目前来看,这些方法可能有一些不能搬上台面,还有一些处在非主流的位置,但是或许真正能对产业生态起到积极作用的推广方式才能走得更远。

    除了苹果官方的AppStore以外,由于国内有近半的苹果设备越狱,因此国内iOS越狱市场备受开发者青睐。比如占有较大市场份额的91平台。很多开发者的产品首发已经选择在91先进行测试,其次才是苹果的官方AppStore。

    汤仲宁选择的是以社交媒体、交叉推广和限免活动的组合拳。据他透露,他们的新品《蛋与藤》与一些业内有公信力的网站做限时免费的推广活动,也找到了意见领袖的微博大号去亲身体验,再者与其他应用做交叉推广。这样一轮的推广能覆盖一周时间,而成本控制在8万以内,是一种高性价比的方式。

    李智鸿的做法是,绕开中国榜,产品直接面向欧美市场。不过他也提醒说,国外市场有一定难度,首先是游戏品质偏高,其次国人不了解欧美文化,再者海外市场的推广成本更高。

    如何应对已经常态化的刷榜问题,尤其对于盲从的小开发者来说,“AppStore刷榜那些事儿”给出了一种积极的心态,“且送还未刷或者刷不起的诸位一句《九阳神功》里的一段话:‘他强由他强,清风拂山冈。他横任他横,明月照大江。他自狠来他自恶,我自一口真气足。’(完)

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    IMP微博晒与萌妹合照 是朋友还是神秘女友?

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     【52pk 10月23日消息】S5世界总决赛激战正酣,过早被淘汰的LGD战队似乎已走出失利阴影。昨日,LGD队内核心,adc选手imp在微博放出了一张和萌妹子的合照,大家都在想这是否就是imp的新任女朋友。

    IMP微博晒与萌妹合照 是朋友还是神秘女友?

    不过imp的说法是“just friend”,只是朋友,但是LGD的官方微博都表示不信,大家信吗?

    IMP微博晒与萌妹合照 是朋友还是神秘女友?

    IMP微博晒与萌妹合照 是朋友还是神秘女友?

    不过网友似乎认为imp的天命CP只能是deft,deft现在估计已经哭晕在厕所。

    IMP微博晒与萌妹合照 是朋友还是神秘女友?

    IMP微博晒与萌妹合照 是朋友还是神秘女友?

    imp选手实力不俗,长相甜美,确实是一个萌萌的可人儿。这样的外挂bug级玩家,人缘自然也是相当好,小编整理了一下imp和“朋友”们的合照,猜猜哪个才是正牌女友吧。

    IMP微博晒与萌妹合照 是朋友还是神秘女友?

    IMP微博晒与萌妹合照 是朋友还是神秘女友?

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    GT赛车2之真实体验金币怎么得 快速获得方法

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    金币几乎是每个游戏不可少的元素。《GT赛车2之真实体验》也是一样,通过使用金币来对车子进行升级、喷漆等改装,还可以进行购买赛车增益。现在小编就来说一说游戏里的金币的获得方法。

    1、每局游戏中只要完成比赛,都可以获得金币奖励,这是最容易获得金币的方法

    2、名次越前,金币奖励越多。在多辆赛车竞速的比赛中,超越的赛车数量越多,也就是你的名次越靠前,这样就能得到更多的金币,所以不只是完成比赛这么简单,得到好名次才是本事~

    GT赛车2之真实体验

    3、转弯时尽量不要撞墙。评分系统中也有“完美的转弯”这个指标,指的是转弯时速度没有减少,没有撞墙,顺利通过的情况。因此要控制好速度,同时还要对弯道的弧度有所了解,提前做好准备。

    完美的转弯

    4、提高最大速度。这个速度最容易在直线跑道上提升,如果想多拿金币的话,就不要在直线跑道上秀操作啦~老老实实地直线跑吧,最大速度越快金币越多哦~

    以上就是游戏金币的获得方法了,希望大家看完之后会对游戏有一个更深的了解,通过这4点,获得更多的金币升级赛车~

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    GameStop总裁:PS5和Xbox Series X不会延期

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    George Sherman认为全球疫情不会对第四季度的主机发售产业重要影响。

    GameStop官方在当地时间3月26日再次向投资人重申,新冠肺炎疫情应当不会影响新一代主机PlayStation 5和Xbox Series X按原计划在2020年底发售。

    在股东电话会议上,GameStop首席执行官George Sherman表示,目前没有迹象表明新冠流行病会影响两台新一代主机在第四季度的发售日程,GameStop仍将按时从制造商处拿到货物并运入商店销售。

    Sherman还强调,疫情对产品的运输和其他物流环节影响很小(minimal)。

    即便如此,GameStop在全球的零售业务短期内也看不到恢复的可能。集团刚于上周末(3月21日左右)关闭了所有美国境内的零售商店。加拿大、法国和意大利的游戏零售业务也已停滞,仅允许进行有限的网购。

    由于难以确定未来的情况发展,GameStop官方决定不向股东们发布任何有关公司业务的未来预期报告,但表示经营情况会随着2020年第四季度新主机的发售而改善。

    新闻来源:gamesindustry

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    EA股价达历史新高 今年10月将推出新《战地》游戏_0

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    即使去年发售的《星球大战:前线2》销量低于EA的预期,而且一度陷入差评危机,但这并不意味着EA陷入了财政危机。相反,该公司的股价现在达到了历史新高。

    即使去年发售的《星球大战:前线2》销量低于EA的预期,而且一度陷入差评危机,但这并不意味着EA陷入了财政危机。相反,该公司的股价现在达到了历史新高。

    EA

    每股最高超过了130美元

    1月31日EA股价达到了126.96美元,相比前天增长了几乎7%,这个增幅算是很高了,大约相当于每股增长了8.26美元。

    EA股价攀高正好发生在EA财报发布一天后。根据EA财报,EA该季度营收仅仅达到了11.6亿美金,亏损1.86亿美元。亏损的主要原因是美国最近实行的减税和就业法案导致的1.76亿所得税费用。

    投资者们的热情可能和EA 2018年发售的游戏和计划有关。EA年货体育游戏系列,FIFA,Madden和NHL也都有望在今年回归。此外,今年还是世界杯年,这也能帮助FIFA系列获得更高的收益。

    此外,投资者也非常乐意听到《星球大战:前线2》微交易回归的消息。考虑到游戏已经售出700多万,,因此微交易已经有了一个广大的用户基础。即便是这其中只有一小部分购买微交易,但也会产生可观的收入。EA还在最近的财报会议上提到,他们相信微交易,因此将来发售的大部分游戏仍有微交易。

    除了体育游戏,EA还在今年10月发售一个新的《战地》游戏,这也是为什么投资者们对EA的股价非常看好。

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    EA尝试以超过10亿美元的价格收购Codemasters

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    据外媒SKY NEWS称,EA正在以超过10亿美元的报价来收购Codemasters,这个价格将超出竞争对手Take-Two Interactive。

    据外媒SKY NEWS称,EA正在以超过10亿美元的报价来收购Codemasters,这个价格将超出竞争对手Take-Two Interactive。

    在11月份透露的消息称,EA曾报价7.25亿英镑来收购Codemasters,而竞争对手Take-Two Interactive立即以10亿美元的价格来打压了EA收购的想法。

    尽管EA目前的报价尚未公开,但外媒SKY NEWS指出,EA正目前与瑞银集团进行合作,EA可能在12月14日来根据Codemasters当前股票的价格来进行收购。

    而Take-Two Interactive将以现金加股票交易的方式来对Codemasters进行收购,Take-Two的首席执行官也曾指出:“我们相信他们的产品将进一步促进我们的长期发展。”

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    E3 2013:《神界:龙之指挥官》确认8月6日发售

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    牛游戏网

     

    Larian工作室今天公布,策略RPG《神界:龙之指挥官》将于8月6日发售。之前的目标日期是5月到6月,但他们在官方网站上称他们的龙需要一些调整。

    此外,所有在GOG.COM上进行预购的玩家将得到1994年的经典策略游戏《魔法大师》“Master of Magic”。Larian工作室表示,“你可以从《魔法大师》中找到一些《龙之指挥官》的创意来源。”Larian工作室还宣布,购买实体游戏的同时还 可以获得GOG.COM上的数字版游戏作为备份。

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