乌克兰手游商回怼Pokemon Go开发商:没抄袭

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      日前《Pokemon Go》开发商Niantic指责乌克兰手游商推出的《Draconius Go》涉嫌抄袭自家的游戏。不过这家乌克兰公司可没有屈服,他们对Niantic的指责做出了回应,称自家的游戏并没有抄袭PMGO,也不怕被告。

      由于玩法并不受到版权法的保护,所以业内一直以来都有很多糊涂账。对于创新者而言,简单粗暴的复刻实际上等于变相抢夺其他人的劳动成果;但对于行业发展而言,在成功玩法之上的创新可以带来更好的游戏体验。最近,一名乌克兰手游开发者怒批《Pokemon Go》开发商无端指责其抄袭,并表示不惧被后者起诉。

    Draconius Go

      自2016年7月初发布之后,《Pokemon Go》迅速成为了最受欢迎的手游之一,时隔一年多,仍有很多玩家通过AR功能捕捉各种各样的精灵。考虑到该游戏的成功,模仿者的出现实际上只是时间问题,而且过去也有过很多的山寨版。不过,最近开发商Niantic对一个玩法类似的作品表达了不满,那就是乌克兰开发商推出的《Draconius Go》。

    看上去和《Pokemon Go》差不多

      看上去和《Pokemon Go》差不多

      没错,连名字都很相似。该游戏由乌克兰团队Elyland研发,而且已经上架iOS和Google Play,除了画风是继承了该公司一贯的风格之外,该游戏在玩法和游戏机制方面都与Niantic的大作《Pokemon Go》很相像,玩家们也是需要捕捉并训练怪兽。

      只不过,在相似性之外,《Draconius Go》加入了更多的玩法,比如常规任务、到其它世界冒险、技能增强,而且PvP也不是在训练室里,而是在正常的游戏场景中。此外,玩家们还可以对特定位置施法,对特定的地理区域产生影响。

      与《Pokemon Go》比起来,《Draconius Go》最明显的提升就是在乡村地区的体验更好,而《Pokemon Go》的玩家们在城市和乡村的体验完全是不一样的。但这并没能阻止Niantic对该游戏的注意,上周末的时候,该公司在App Store投诉《Draconius Go》涉嫌侵权,但尚未正式提起法律诉讼。

      与《Pokemon Go》的玩法差别

      但是,Elyland表示其产品并未侵权,而且也不怕Niantic起诉。以下是CEO兼创始人Andriy Semenyuk通过邮件给出的解释:

      “我们在应用商店收到了来自Niantic没有根据的投诉,他们觉得我们的游戏侵犯了(他们的)版权。然而,我们并没有使用他们的代码和美术素材,在我们的游戏研发过程中,所有资源都是原创的,《Pokemon Go》的开发商似乎认为他们对所有的AR游戏持有所有权,但事实并非如此,我们相信,通过良性的市场竞争,游戏行业和玩家都会从中受益。

      当我们做这个游戏的时候,我们咨询了世界顶级的律师,并且100%确定Niantic的说法是站不住脚的。Niantic的反应说明了他们把我们的游戏当作重要的对手,通过这种做法,事实上证明了我们的作品更好一些,一年之内,我们在乌克兰的团队就做出了比Niantic更多的内容和玩法,而且我们没有他们那样数十亿美元的收入。和其他AR游戏相比,我们的画风更加独特、画质更高,我们的玩法也比其他竞争对手更丰富。

      我们了解并听取玩家们的反馈,为他们提供有趣的玩法,这就是我们游戏的特别之处,我们希望对手可以提高他们自身的产品,而不是抱怨别人竞争并忽视自己粉丝的需求。目前,我们在准备新的内容,希望近期内给玩家提供更好的体验”。

      很明显,从两款游戏的对比来看,Elyland并不只是想要复刻一款《Pokemon Go》,因为如果是这样,他们一年前就可以快速做出一个山寨货,目前,这家乌克兰小团队还在努力提高游戏的玩法,强调提高游戏性能的重要性。研发团队还打造了自己的地图服务,让玩家们获得更及时的体验。此外,Elyland还计划加入本地聊天功能。

      简单的抄袭对于行业发展是有害的,但《Draconius Go》对于《Pokemon Go》而言并不只是复刻,这家小团队能够在一年之内做出比Niantic更多的功能,这可以很好的催促后者进步,在获得了数十亿美元收入之后,实际上《Pokemon Go》最初承诺的功能仍有很多没有兑现,Semenyuk表示Niantic实际上只做出了(此前承诺的)10%的玩法。竞争者的出现或可以加速这一进度,给玩家带来更丰富的体验。

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